實卡截圖導讀
對住右邊編號,由上到下讀一張標準 Pokémon 卡。之後每張新卡都可以用同一套步驟。
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01
名稱 · HP · 屬性
最上排:叫咩名、幾多血、邊種屬性。HP 用嚟判斷對手一擊打唔打得死;屬性決定你要帶咩 Energy,亦影響被克制線。
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02
插畫區
收藏同辨識感最強嘅位置。買卡/估價時插畫版本好重要,但對戰強度通常同稀有度無必然關係。
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03
進化/物種列
圖下細字:Basic/Stage、圖鑑編號、身高體重。組牌時先確認進化鏈齊唔齊——高階卡無 Basic 就用唔出。
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04
招式/Ability
能量費用(左)→ 招式名 → 傷害(右)→ 效果文字。有 Ability 會寫喺招式上面,多數「一回合用一次」或被動常駐——時機要讀清楚。
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05
弱點 · 抵抗 · 撤退
弱點通常 ×2;抵抗會減傷;撤退費用 = 換場要丟幾多 Energy。節奏卡往往贏喺「換場平」或「免費換」。
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06
身分列
最底:插畫家、系列符號、卡號、稀有度、Regulation Mark。交易報價同賽制合法性,靠呢行核對——名 + 系列 + 號 + 語言 + Mark。
十一課讀卡路徑
建議由 01 順住讀;中段起分岔打 Deck/收藏,最後學評級同 Checklist。
收藏 vs 打 Deck
同一張卡,兩套讀卡順序。先揀用途,再決定睇邊幾格。
Play
打 Deck 點睇
目標係贏回合節奏——合法、費用啱、效果清。
- 先核 Regulation Mark(格式生死線)
- 再問卡種角色:主攻/跳板/搜尋/干擾?
- 費用、撤退、進化鏈起唔起手?
- Ability/招式時機清唔清楚?
- 弱點會唔會被主流秒?Prize 值唔值?
- 稀有度同插畫最後先睇——靚 ≠ 強
Collect
收藏點睇
目標係長期想留——版本、品相、身份要齊。
- 身份五件套:名+系列+號+語言+印刷
- 插畫/角色:你真係鍾意長期留?
- 品相:角邊面背、裁切、有冇摺
- 稀有度同供應:SAR/IR/Promo 人口
- 評級:Raw 定 PSA/BGS/CGC?幾多分?
- 競技強度可當 bonus,唔好當唯一理由
交易尺(兩邊都用)
- 名 + 系列 + 號 + 語言
- 近攝品相齊唔齊
- 市價係咪同版、同機構分數比較
- 預算:競技同收藏分開計
PSA 同評級機構
評級方便收藏同轉售;打比賽多數用 Raw。唔同公司嘅「10 分」唔可以當同一把尺。
PSA
轉售預設尺
流動性最高、報價最齊。市場同 CARDMAGA 系列庫多數跟 PSA 10 FMV。
BGS
高階收藏
有角/邊/面/中心子分;Black Label 極稀。同分唔等於同 PSA 價。
CGC
TCG 上升中
TCG 佔比上升,有 Pristine 等標籤;接受度愈來愈高,流動性仍次於 PSA。
ACE
地區向
歐/英市場較常見。跨區轉售前要問買家接唔接受呢間。
TAG
新興
偏數據/影像分析路線嘅新牌;流動性視地區同買家習慣而定。
- CARDMAGA 系列庫價錢以 PSA 10 FMV 約數顯示——唔等於你手上 Raw 卡成交價。
- 值得送評:高市價 + 接近 Mint + 打算長期持有/遠距轉售。
- 唔使送評:自用 playset、低價卡、明顯 LP/有摺。
常見問題
應該由邊篇開始讀?
建議先睇「實卡截圖導讀」,再入「全卡地圖」。跟住分清你係打 Deck 定收藏,再學品相同 PSA/評級。
收藏同組牌睇法有咩分別?
打 Deck 先睇 Mark、費用、效果同弱點;收藏先睇身份、插畫、品相同評級。同一張卡兩套順序,唔好混埋。
一定要送 PSA 嗎?
唔一定。自用對戰多數留 Raw;高價、接近 Mint、打算長期持有或遠距轉售先值得考慮 PSA/BGS/CGC 等。
BGS 10 同 PSA 10 可唔可以當一樣?
唔可以。唔同機構標準同市場溢價唔同,報價一定要講明邊間公司同分數。
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