起源 Origins
OGN · 352 張 · Riftbound 首個正式主系列;本目錄收錄官方卡牌庫列出的基本卡及異圖/特別版本,共 352 個條目。
起源 Origins(OGN)是《Riftbound: League of Legends Trading Card Game》的首個正式主系列。本目錄依據 Riot Games 官方英文及繁體中文卡牌庫,收錄 352 個基本卡、異圖及特別版本條目。
「T1」並非 Riot 公布的系列代號;本站只將其保留為搜尋別名,正式系列代號為 OGN。卡名與卡面文字採用官方 zh-TW 資料,英文原文及來源資料亦保留於卡表。
基於圖片使用規範,本頁提供文字卡表及官方來源參考,不直接下載或熱連結 Riot 卡圖。
本系列類型包括:Unit、Spell、Legend、Gear。
常見稀有度:Common、Uncommon、Rare、Showcase、Epic。
資料來源:本地卡表/PokeAPI 資料自動組合 資料與價格方法
常見問題
起源 Origins係咩系列?
起源 Origins(OGN)是《Riftbound: League of Legends Trading Card Game》的首個正式主系列。本目錄依據 Riot Games 官方英文及繁體中文卡牌庫,收錄 352 個基本卡、異圖及特別版本條目。
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資料來源: Riot Games 官方英文卡牌庫 · 官方繁體中文卡牌庫 (資料取得日期:2026-10-02)
卡表(42)
不死鳳凰
OGN-037/298 · Epic · Unit
[強襲2] (我為進攻方時+2 :rb_might:) 當你使用法術擊殺1個單位,你可以支付:rb_energy_1::rb_rune_fu…
睇介紹 →煉燄飛龍卡卓格林
OGN-038/298 · Epic · Unit
當你打出我,你每有1個[強大]單位,抽1張卡牌(擁有5+ :rb_might:即為強大單位)。
睇介紹 →凱莎
OGN-039/298 · Epic · Unit
[加速] (你可以支付:rb_energy_1::rb_rune_fury:作為額外費用,讓我以活化狀態進場) 當我征服一處戰場…
睇介紹 →狂怒之印
OGN-040/298 · Epic · Gear
:rb_exhaust::[反應] — [增添] :rb_rune_fury: (增添資源的技能無法成為反應目標)
睇介紹 →弗力貝爾
OGN-041/298 · Epic · Unit
[法盾2] (對手必須支付:rb_rune_rainbow::rb_rune_rainbow:才能選擇我為法術或技能的目標) 當我進攻,…
睇介紹 →李星
OGN-078/298 · Epic · Unit
[堅守] (我為防守方時+1 :rb_might:) :rb_exhaust::強化我(我獲得+1 :rb_might:增益)。 我能擁有任意…
睇介紹 →雷歐娜
OGN-079/298 · Epic · Unit
如果一位對手距離勝利分數僅在3分內,我以活化狀態進場。 此處被暈眩的敵方單位擁有-8 :rb_might:,最…
睇介紹 →逆轉祕術
OGN-080/298 · Epic · Spell
[反應] (可在任何時間打出,甚至可先於法術和技能的結算) 獲得1個法術的控制權。你可以為其重新做出選…
睇介紹 →專注之印
OGN-081/298 · Epic · Gear
:rb_exhaust::[反應] — [增添] :rb_rune_calm: (增添資源的技能無法成為反應目標)
睇介紹 →白燄衛龍
OGN-082/298 · Epic · Unit
當你打出我,本回合給予1個單位+8:rb_might:。
睇介紹 →阿璃
OGN-119/298 · Epic · Unit
當你進攻或防守,本回合給予1個敵方單位-2 :rb_might:,最低降至1 :rb_might:。
睇介紹 →洞察之印
OGN-120/298 · Epic · Gear
:rb_exhaust::[反應] — [增添] :rb_rune_mind: (增添資源的技能無法成為反應目標)
睇介紹 →提摩
OGN-121/298 · Epic · Unit
[待命] (支付:rb_rune_rainbow:覆蓋此牌,之後可支付:rb_energy_0:使其重新成為反應牌) 當我防守,選…
睇介紹 →時空扭曲
OGN-122/298 · Epic · Spell
本回合後再進行一個回合。放逐此牌。
睇介紹 →無制之力
OGN-123/298 · Epic · Spell
休眠所有友方單位,然後對戰場上所有單位造成12點傷害。
睇介紹 →耀眼極光
OGN-160/298 · Epic · Gear
你的回合結束時,從你的主牌堆最上方開始揭示卡牌,直到揭示出1個單位並將其放逐。無視費用將其直接打…
睇介紹 →死綻掠食者
OGN-161/298 · Epic · Unit
[法盾] (對手必須支付:rb_rune_rainbow:才能選擇我為法術或效果的目標) 你可以在一處被占領的敵方戰場…
睇介紹 →好運姐
OGN-162/298 · Epic · Unit
[加速] (你可以支付:rb_energy_1::rb_rune_body:作為額外費用,讓我以活化狀態進場) [遊走] (我能夠在…
睇介紹 →力量之印
OGN-163/298 · Epic · Gear
:rb_exhaust::[反應] — [增添] :rb_rune_body: (增添資源的技能無法成為反應目標)
睇介紹 →賽特
OGN-164/298 · Epic · Unit
當我被打出以及當我征服一處戰場,強化我(如果我尚無增益,則獲得+1 :rb_might:)。 消耗我的增益:本…
睇介紹 →時間倒轉
OGN-201/298 · Epic · Spell
每位玩家棄置其手牌,然後抽4張卡牌。
睇介紹 →吉茵珂絲
OGN-202/298 · Epic · Unit
當你棄置卡牌,活化我並在本回合給予我+1 :rb_might:。
睇介紹 →附身
OGN-203/298 · Epic · Spell
[行動] (可在你的回合或法術對決時打出) 選擇一處戰場上的1個敵方單位,獲得其控制權並將其召回(將其…
睇介紹 →紛爭之印
OGN-204/298 · Epic · Gear
:rb_exhaust::[反應] — [增添] :rb_rune_chaos: (增添資源的技能無法成為反應目標)
睇介紹 →犽宿
OGN-205/298 · Epic · Unit
[遊走] (我能夠在戰場之間移動) 我在1個回合內移動第3次時,你獲得1分。
睇介紹 →誘餌鉤
OGN-242/298 · Epic · Gear
:rb_energy_1::rb_rune_order:、:rb_exhaust::擊殺1個友方單位。查看你的主牌堆最上方的5張卡牌。你…
睇介紹 →達瑞斯
OGN-243/298 · Epic · Unit
[軍團] — 當你打出我,活化我(如果你在本回合曾打出其他卡牌,則觸發效果)。 此處的其他友方單位擁有+…
睇介紹 →聖劍審判
OGN-244/298 · Epic · Spell
每位玩家選擇2個單位、2件裝備、2枚符文與2張手牌中卡牌。回收其餘的卡牌。
睇介紹 →團結之印
OGN-245/298 · Epic · Gear
:rb_exhaust::[反應] — [增添] :rb_rune_order: (增添資源的技能無法成為反應目標)
睇介紹 →維克特
OGN-246/298 · Epic · Unit
當其他由你操控的非侍從單位陣亡,在你的基地打出一名1 :rb_might:“侍從”。
睇介紹 →伊卡西亞魔雨
OGN-248/298 · Epic · Spell
對1個單位造成2點傷害。 對1個單位造成2點傷害。 對1個單位造成2點傷害。 對1個單位造成2點傷害。 對1…
睇介紹 →風暴使者
OGN-250/298 · Epic · Spell
選擇你的基地的1個友方單位。對一處戰場上的所有敵方單位造成等同於其戰力的傷害,然後將你的單位移動…
睇介紹 →超威能死亡火箭!
OGN-252/298 · Epic · Spell
對1個單位造成5點傷害。 當你征服一處戰場,你可以棄置1張卡牌,將此牌從你的棄牌堆返回你的手牌。
睇介紹 →諾克薩斯斷頭台
OGN-254/298 · Epic · Spell
[行動] (可在你的回合或法術對決時打出) 選擇1個單位。本回合該單位下次受到傷害時,將其擊殺。 [軍團…
睇介紹 →魅火
OGN-256/298 · Epic · Spell
[待命] (支付:rb_rune_rainbow:覆蓋此牌,之後可支付:rb_energy_0:使其重新成為反應牌) [行動] (可在…
睇介紹 →神龍擺尾
OGN-258/298 · Epic · Spell
移動1個敵方單位,然後這麼做:在該單位的目的地選擇另一個敵方單位。雙方對彼此造成等同於自身戰力的…
睇介紹 →奪命氣息
OGN-260/298 · Epic · Spell
[行動] (可在你的回合或法術對決時打出) 活化1個友方單位。該單位對一處戰場上的1個敵方單位,造成等…
睇介紹 →太陽聖劍
OGN-262/298 · Epic · Spell
[行動] (可在你的回合或法術對決時打出) 暈眩一處戰場上的1個敵方單位。你可以將此處的1個友方單位移…
睇介紹 →森林游擊戰
OGN-264/298 · Epic · Spell
從你的棄牌堆將最多2張帶有[待命]的卡牌召回你的手牌。本回合你覆蓋卡牌時無視費用。
睇介紹 →能量守恆
OGN-266/298 · Epic · Spell
[反應] (可在任何時間打出,甚至可先於法術和技能的結算) 選擇一處戰場。本回合給予該處友方單位+1 :r…
睇介紹 →彈幕
OGN-268/298 · Epic · Spell
[行動] (可在你的回合或法術對決時打出) 支付任意數量的:rb_rune_rainbow:,對一處戰場上的所有敵方單…
睇介紹 →嘆為觀止
OGN-270/298 · Epic · Spell
強化你的基地1個友方單位,然後將其移動至戰場(如果該單位尚無增益,則獲得+1 :rb_might:)。
睇介紹 →